描述
⚡ 使用直觀的材質設定與描影工具,建立細緻的設計與道具。
⚡ 使用全面性的藝術控制,迭代並產生出專業級彩現。
多邊形建模
使用根據頂點、邊和面建立的幾何圖形建立 3D 道具、車輛和角色。
程序建模
使用自動建模,快速為城市景觀、森林和景觀建立複雜的曲面。
互動式視埠
利用彩現品質的視埠預覽 PBR 材料和相機效果,從而減少設計迭代。
高品質材料
使用「實體型彩現」、「開放式描影語言」和「烘烤至材質」,製作擬真物件。
整合式 Arnold 彩現程式
使用 Arnold for 3ds Max 彩現複雜的場景和設計。
支援多種檔案格式
支援 glTF、USD、FBX、CAD 格式等檔案格式,輕鬆共用資產。
